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Programação na Indústria de Jogos


Bruno Tinnus apresentou a jovem industria de jogos, uma área que clama por mão de obra altamente qualificada e que possui um público consumidor exigente, desafiando os profissionais a se reinventarem. Além de falar dos profissionais envolvidos na área e o papel deles no processo de desenvolvimento de um jogo, Bruno também apresentou com destaque a game engine Unity para quem está querendo iniciar na área.

O evento ocorreu no dia 28/09 às 09h30

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